基本类型和变量. 像其他高级语言一样,ISO C++除了像C一样,有自己的基本类型:字符型,整形,浮点型等,还提供了可用于自定义类型机制.所谓的C++ STL,正是这个机制定义了大量的类型和操作. 比如可变长的string,vector等.一般和C一样,也是为了兼容C,内置类型一般小写. 对于所谓内置类型不同,一般指位数不同而已,比如int 16(当然这个有争议,很多语言都是32位,所以C++又定义了一个long 32)和float(32位),当然也有不同的类型位数一样,比如刚才int 和 short都是16. 其实所有的这一切都是编译器想怎么解释就怎么解释(也有标准的