1.情况和目的 这项智能卡应用的目的在于提供使之能向电子游戏机支付少量金额的功能。智能卡将代替通常用于这类机器的硬币,以降低经营成本。 这里有两种类型的终端。装人终端具有硬币投入槽的硬币检测器,并可把电子“现金”装入智能卡中。借记终端,其操作基本上是自动地,可以把现金从智能卡上记入借方。 2,需求 整个系统应当是不记名的,但仍应允许所有的支付流受到监视。如果有对欺诈的怀疑,则应当能识别个别的卡并选择性地闭锁它们。 由于这是个支付系统应用,并且考虑到所有设各是完全自动的并且不需要人来管理操作,设计应达到中等水平的安全性。 3‘建议方案 本方案是基于简单的