Direct3D9.pdf
Direct3D_9_Basics入门篇
Direct3DRenderingCookbook
Direct3D实现纹理贴图有代码和注释适合初学者
传说中的经典之作,direct3d学习推荐最多的一本书,此书囊括了从事d3d工作所需的东西,是一本不二之选。
本词源是微软发布的关于Direct3D的最新介绍,内容包括pipeline,HLSL,debugging等许多方面.
D3D几何建模,包含了DirectX开发过程中最基本的几何建模
用广告板实现的树木。 1 : 光照 2 : 光照 + 纹理 3 : 光照 + 纹理 + 雾 r、t:开启、关闭 alpha-to-coverage
manangeddirect9.0,c#编程
Direct3D9入门,中文版。非常好的入门教材
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