为避免在程序中出现两种计算外法矢量的方法建议凸多边形也采用该算法进行计算多边形所在的平面方程可写成 其中 为平面上任意一点 * 算法实现的一般步骤 根据表面的数据结构取顶点数据计算表面的外法线矢量 计算外法线在投影方向上的分量的值 根据分量的值判断表面的可见性 若表面可见画出该表面否则处理下一个表面 * 计算平面法向量 已知平面上三个点的坐标为x1,y1,z1) x2,y2,z2) x3,y3,z