图像空间的消隐算法Z buffer扫描线.ppt
* * / 41 第九章真实感图形学 Z-Buffer算法在象素级上以近物取代远物形体在屏幕上的出现顺序是无关紧要的这种取代方法实现起来远比总体排序灵活简单有利于硬件实现 Z-Buffer算法的缺点占用空间大没有利用图形的相关性与连续性 Z-Buffer算法以算法简单著称但也以占空间大而闻名一般认为Z-Buffer算法需要开一个与图象大小相等的缓存数组ZB实际上可以改进算法只用一个深度缓存变量zb
用户评论
推荐下载
-
改进的隐式空间映射算法的研究
介绍了一种快速收敛空间映射算法,改进了隐式空间映射算法中粗糙模型到精细模型之间参数映射。通过增加限定参数提取的方式,减少粗糙模型的参数空间而实现粗糙模型响应高效准确逼近精细模型响应。通过设计一个交叉耦
7 2021-02-07 -
VC环境下的图形学消隐算法代码
这个代码是在VC环境下编译的,是图形学基本的消隐算法,实现3D矩形的消隐,对于学习图形学算法有很大帮助
35 2020-05-30 -
java多边形填充扫描线种子算法
使用java编程多边形画法:先选择画图中的多边形,然后在面板里单击鼠标左键,画点,双击,将点按顺序连接成多边形图形颜色和填充颜色均可以选择,预定义为红色和蓝色。扫描线种子填充的算法适合于任意图形,不会
48 2019-06-03 -
图形学多变形扫描线算法
扫描转换多变形的扫描线算法,VC++实现
4 2021-05-01 -
三角化扫描线方法旋转图像
用三角化方法旋转贴图,算法中用到扫描线方法,由于没有插值,所以效果一般,有待于该进
13 2019-02-23 -
GIS算法c#实现八方向栅格化扫描线扫描线种子算法道格拉斯压缩z曲线hibert填充曲线线的缓冲
矢量线的栅格化,矢量多边形的区域填充,画点,线,面,款选点,选择点线面,及栅格化,输出位图,曲线填充,缓冲区
102 2019-05-13 -
三维变换的消隐
是计算机图形学中三维变换的消隐源程序
15 2019-05-13 -
OPA图像隐写算法SecureSteganographicMethodsforPaletteImages
OPA隐写算法,Secure Steganographic Methods for Palette Images
39 2019-01-18 -
图像LSB隐写算法分析
图像LSB隐写算法分析,其内容是对信息保护,应用于本权保护,真假的识别
33 2020-05-18 -
3D图形消隐及布尔运算的Z缓冲算法VC编写附下载
Z缓冲算法是常用的3D图形消隐和布尔运算的算法,该算法的实现原理和VC编写方法,并提供了下载链接。运用该算法可有效提高3D图形处理效率和质量。
7 2023-04-12
暂无评论