AE2020 AK大神案例027_三维隧道
1.导入Riot_Gear_FX素材包中的Grungy_Textures/Low/Grayscale/Grunge_gray_11.jpg 2.新建合成 3.摆放Grunge_gray_11.jpg拖动上下左右背后5个面,放置在合适位置, 4.新建摄像机,移动至合适位置 5.新建点光->颜色为蓝色->强度稍微300左右(看心情) 6.对4周的墙添加风格化->动态拼贴效果,设置输出高度为500 7.把背面的墙拖至合适位置,并添加曝光度,调整光亮 8.对摄像机位置和目标点进行k帧,从远到近 9.给摄像机添加随机抖动,wiggle(0.75,35) 10.打开运动模糊(开启就会略卡) 11.打开景深
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