第三章 二维基本图形元素生成算法; 基本概念;课程内容;3.1 简单的二维图形显示流程;裁剪和扫描;3.2 直线段的扫描转换; 描绘线条图形的要求 直线段要显得笔直 线段端点位置要准确 线段的亮度要均匀 转换算法速度要快 ;3.2.1 DDAdigital differential analyzer算法;3.2.1 DDA算法;3.2.1 DDA算法;3.2.1 DDA算法;3.2.1 DDA算