以前写的魂斗罗使用SDL, 现改为使用DirectX, 利用硬件缩放, 窗口模式时窗口更大, 且画面卷动更平滑稳定 操作: 全屏时, 按ESC退出游戏; 窗口时, 点右上角的X退出游戏 标题画面按回车进入游戏, 游戏中按回车暂停 方向键移动主角且确定射击方向 (斜向可) X跳跃, Z射击 S(按住不放)连跳, A(按住不放)连射 空格键换色, 主角有2种颜色可选, 分别可带自己的枪 options.ini文件提供了一些选项, 你可编辑修改它