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以前写的魂斗罗使用SDL, 现改为使用DirectX, 利用硬件缩放, 窗口模式时窗口更大, 且画面卷动更平滑稳定 操作: 全屏时, 按ESC退出游戏; 窗口时, 点右上角的X退出游戏 标题画面按回车进入游戏, 游戏中按回车暂停 方向键移动主角且确定射击方向 (斜向可) X跳跃, Z射击 S(按住不

以前写的魂斗罗使用SDL,现改为使用DirectX,利用硬件缩放,窗口模式时窗口更大,且画面卷动更平滑稳定 操作: 全屏时,按ESC退出游戏;窗口时,点右上角的X退出游戏 标题画面按回车进入游戏,游戏中按回车暂停 方向键移动主角且确定射击方向(斜向可) X跳跃,Z射击 S(按住不放)连跳,

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