goworld:Go中基于实验的基于OpenGL的3D引擎 源码
goworld 没有积极发展! 偶尔工作。 这是Go中从头开始构建基本OpenGL 3D引擎的另一种尝试。 我们的目标是创建能够产生某种差强人意图形的一个连贯的艺术风格的引擎。 到目前为止,样式基于彩色体素。 特征: Voxel World演示,具有基本的播放器物理特性和可编辑的持久性世界。 延迟渲染管道 定向灯 定向阴影 点光源 屏幕空间环境光遮蔽(HBAO) 查找表的颜色分级 OBJ型装载机 TrueType字体渲染 UI:面板,标签,图像和简单的布局引擎 从Mathgl和go3d派生的自定义人体工学3D数学库 仅在OSX 10.10+上测试。 理论上,它应该可以在Window
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