kool:一种VulkanOpenGL引擎用于桌面Java和用Kotlin编写的Javascript 源码
kool-用Kotlin编写的Vulkan / OpenGL图形引擎 一个基于Vulkan / OpenGL的多平台图形引擎,可在Desktop Java和带有WebGL2的浏览器上运行。 目前对Android的支持已被暂停,但再次启用该功能应该很容易。 这主要是我的个人宠物项目。 但是,如果您好奇的话,也可以在自己的项目中使用它(请在下面查看非常简短的使用指南-这就是所有的文档) 我还准备了一些演示(大致按创建顺序;加载后,还可以通过左上角的“汉堡包”按钮在它们之间进行切换): :基于nVidia PhysX车辆SDK(使用 / 的可驾驶车辆(W,A,S,D)。仍在开发中。有关物理的
文件列表
kool:一种VulkanOpenGL引擎,用于桌面Java和用Kotlin编写的Javascript
(预估有个394文件)
.gitignore
101B
gradle-wrapper.jar
52KB
gradlew.bat
2KB
ShaderModel.kt
27KB
PbrShader.kt
23KB
InputManager.kt
21KB
Mat4f.kt
23KB
Mat4d.kt
26KB
GltfFile.kt
28KB
Color.kt
20KB
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