在2011年末买了《怪诞行为学:非理性的积极力量》,一口气读完,感觉相当畅快淋漓,作者幽默和通俗的文章下隐藏的是行为经济学这个学科实验室中的研究成果。此类书籍今年不少,将学术内容通俗化,做到人人能读懂,就是畅销书作者的秘密。之后看了此书作者的第一本书:《怪诞行为学:可预测的非理性》,第一本书讲得更多是人在经济行为如何做决策。看得时候我本能地联系到本身所在的设计行业,尤其是UI设计,用户界面设计,界面设计的目的不正是将信息合理化地展示,进而更好地帮助用户与背后的内容互动或者做决策么?另外从大设计(参见TED演讲大设计)思想出发,设计思维不仅仅对于设计师重要,而对于各个行业领域都有积极意义,设计不