dragon mud:用Go编写并使用Lua编写脚本的基于文本的游戏引擎 源码
龙泥 DragonMUD是我的梦想,在此基础上构建自己的游戏之前,构建一个新的MUD引擎来体验和娱乐。 该引擎将为任何形式的基于文本的冒险(目前仅是Telnet,但最终也包括Web和Websocket版本)奠定坚实的基础。 它将具有一个插件系统,使游戏的核心从头到尾都能塑造成您真正想要的游戏。 我为什么要用这个? 这真的取决于你。 这个项目适合我,但我相信分享。 我还感觉到,另一个新的MUD引擎可能会激发一些新游戏的创作,这将是惊人的。 我是MUD的忠实拥护者,觉得新条目几乎不存在。 也许一个新游戏和一个易于访问的低设置服务器框架将使快速创建新游戏变得更加容易。 到底是什么 DragonM
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