Shumi:我使用OpenGL作为渲染API用Java语言编写的ECS游戏引擎 源码
秀美 我使用OpenGL作为渲染API用Java语言编写的ECS游戏引擎。 不再积极发展。 支持: 场景序列化(非常原始) 2D灯 文字渲染 后期处理模糊 精灵动画/排序 这是一个实验性项目,功能绝不完善。
文件列表
Shumi:我使用OpenGL作为渲染API用Java语言编写的ECS游戏引擎
(预估有个243文件)
ExportedFont.bmp
192KB
testfont.bmp
768KB
asdf
349KB
walk.ase
11KB
Editor.class
5KB
EditMode.class
3KB
Renderer.class
6KB
FBO.class
2KB
Texture2D.class
4KB
Game.class
6KB
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