Unity3D PackageManagerModules:一个工具包用于为“包管理器”窗口创建模块 源码
包管理器模块 用于为“程序包管理器”窗口创建模块的工具箱。 安装 该软件包可在。 您可以通过安装它。 openupm add net.tnrd.packagemanagermodules 通过从创建的进行 用法 创建一个模块 要创建模块,您需要创建一个实现IPackageManagerModule接口的类。 这些类会自动被拾取并添加到模块菜单中,该菜单位于“程序包管理器”窗口的顶部 识别码 模块的标识符应该唯一,并且只能用于一个软件包。 我建议为此使用。 显示名称 模块的显示名称是将在模块菜单中显示的名称。 如果计划创建多个模块,则可以使用/(正斜杠)将它们分组在一起 例如Foo/Bar
文件列表
Unity3D-PackageManagerModules-master.zip
(预估有个35文件)
Unity3D-PackageManagerModules-master
Editor
PackageManagerModulesMenuExtension.cs.meta
243B
PackageManagerModulesMenuExtension.cs
991B
TNRD.PackageManager.Modules.asmdef
430B
TNRD.PackageManager.Modules.asmdef.meta
166B
IPackageManagerModule.cs
1KB
ModulesMenu.cs
4KB
IPackageManagerModule.cs.meta
243B
ModulesMenu.cs.meta
243B
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