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a星寻路!速度快
自己写的VB即时战略小游戏,自动寻路模块:你可以任意使用,复制和传播该模块,但请不要更改下面的内容,工作原理:首先生成8个方向的节点,tmp(tmpe)用于记录生成的节点对应的节点号新生成的节点的指针
A pathfinding system based on Jump Point Search.
蓝色、红色、紫色、绿色四个颜色的水晶按钮。不用资源分。
java写简单的猜拳游戏
查克·诺里斯·圣报价:用水晶写的查克·诺里斯圣报价
关于A*寻路算法的代码在网上有很多,但用DELPHI的比较少,本人花了一天时间找到这个,代码和界面都比较精炼,于是在关键处作了中文注释,但愿对朋友们有用。A*寻路算法简介A*与最好优先算法的原理类似,
摘要:C源码,算法相关,寻路算法 Objective C寻路算法,Objective C 实现的A*寻路算法实例源码下载,游戏中经常用到的一种算法,搞游戏开发的爱好者不容错过。Objective C
用水晶报表做的项目源码, 很好用的 哦
C#运用水晶报表源码
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