警告:OpenMOBA正在开发中,不稳定。 OpenMOBA OpenMOBA是一种RTS / MOBA引擎,与传统的基于网格的方法相反,它通过多边形构造实体几何(CSG)表示游戏世界。 您可以在关注开发。 值得注意的是,OpenMOBA支持: 2D地图(可缝合以形成3D表面受约束的世界) 代理半径显着变化 任意引入游戏世界 将任意土地引入游戏世界(例如,桥梁) 接近最佳的寻路(可配置的性能与最佳性之间的权衡) 迭代寻路(利用现有解决方案进行快速寻路) 植绒 视线可见性检查