游戏化:重视游戏化的积极行为。 捕获系统内的用户活动并根据用户操作分配点。 根据您最看重的东西微调积分系统。 通过排行榜和奖杯激励用户 源码
游戏化附件 公开游戏化功能的插件 安装 可以使用插件管理器安装插件:在eXo Platform文件夹中: ./addon install exo-gamification 概述 开发和生产版本的目标差异很大。 在开发中,我们需要强大的源映射和具有实时重新加载或热模块替换的localhost服务器。 在生产中,我们的目标转向集中于缩小包装,减轻重量源图和优化资产以缩短装载时间。 我们将为每种环境编写单独的webpack配置。 我们将有3种配置: 生产 发展 常见的 有了“通用”配置,我们就不必在特定于环境的配置中重复代码。 为了将这些配置合并在一起,我们将使用一个名为webpack-m
文件列表
游戏化:重视游戏化的积极行为。 捕获系统内的用户活动,并根据用户操作分配点。 根据您最看重的东西微调积分系统。 通过排行榜和奖杯激励用户
(预估有个356文件)
.gitignore
463B
badges-init-data.csv
456B
rules-init-data.csv
293B
DomainMigrationService.java
13KB
UserReputationEndpoint.java
35KB
LeaderboardEndpoint.java
15KB
GamificationHistoryDAO.java
17KB
GamificationActivityListener.java
15KB
GamificationService.java
15KB
SpaceServiceMock.java
17KB
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