立体视觉 为什么在这里,为什么现在? 大概在2013年,我和我的朋友有了一个计划,就是根据制作一个立方体。 当然,我们没有所有的卡,也不想购买。 这是一次探索,一次史诗般的冒险。 我们会进行预发行和交易(通常每年多达5次!)以获得所需的卡片。 然后最坏的事情发生了。 2014年的假期旺季来临,根据前一年的实力,巫师认为是时候再次放上。 这个立方体与前一年不同,他们计算了数字,发现了好牌和坏牌,而且还发布了新的牌! 我们不想被抛在后面,所以我们移动了目标。 我们决定不想折衷为以前的多维数据集而努力工作的卡,于是出现了一个很棒的电子表格,其中包含大量工作表来跟踪所有更改,我们需要什么,旋转。