unity builtin_shaders:Unity内置着色器代码的全面存档 源码
Unity内置着色器 该存储库包含内置的着色器代码,用于从Unity 3发行到Unity的所有发行版。比较版本之间的更改并保持Unity自己的着色器的最新版本很有用(您不再需要从Unity的网站下载代码! ) 例外情况 仅考虑完全发布的Unity版本。 不考虑从Alpha,Beta或补丁程序版本发布。 储存库导航 您可以通过以下方式访问着色器代码: 分支机构可访问主要版本中的所有次要版本并保持最新(2017.2,2018.3,...) 用于访问特定版本的标签(v2017.4.1f1,v2019.1.5f1,...) 主分支 Master始终会与最新的主流版本同步。 请注意,LTS版本永远
文件列表
unity-builtin_shaders:Unity内置着色器代码的全面存档
(预估有个357文件)
UnityStandardCore.cginc
24KB
UnityStandardCoreForwardSimple.cginc
11KB
SpeedTree8Common.cginc
10KB
UnityShaderVariables.cginc
12KB
TerrainEngine.cginc
12KB
UnityShadowLibrary.cginc
42KB
UnityStandardParticles.cginc
11KB
GraniteShaderLib3.cginc
225KB
UnityStandardBRDF.cginc
17KB
UnityImageBasedLighting.cginc
21KB
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