注意:用户可能需要在运行之前导入javalib库 2D世界游戏 这是一款2D,自上而下,基于图块的游戏,玩家可以在其中探索随机生成的世界并捕获生物。 设计文件 类和数据结构 MapRender类:生成世界(绘制房间和走廊) 点类:代表网格上的一个点 xPos:x位置 yPos:y位置 房间类别:代表房间 lL:房间/大厅的lowerLeft Point uR:房间/大厅的上右点 up:如果房间顶部连接到大厅,则为true down:如果房间的底部连接到大厅,则为true left:如果房间的左侧连接到大厅,则为true right:如果房间的权利连接到大厅,则为true 走廊类:代