MA_TextureAtlasser:Unity的纹理图集创建者 源码
MA_TextureAtlasser Unity的纹理图集创建者工具。 该工具用于组合纹理和/或重新映射3D模型的UV。 该工具还可以用于制作2D子画面。 可视化编辑器使您能够设置纹理地图集/精灵图纸中的大小和位置并确定其优先级。 组合纹理/精灵。 自动调整分配的网格的UV以匹配新的纹理图集。 下载unitypackage Unity版本 最新版本需要Unity 2018.3或更高版本。 1.8之前的版本应与旧版Unity一起使用。 升级到1.8+将破坏现有地图集。 导出选项 网格 UnityMesh(带有预制设置) 贴图 PNG PNG(切片)子画面 用料 材质(具有指定的纹理和
文件列表
MA_TextureAtlasser:Unity的纹理图集创建者
(预估有个112文件)
MA_TextureAtlasserProExportWindow.cs
9KB
MA_TextureAtlasserProUtils.cs
27KB
MA_TextureAtlasserProInspectorView.cs
8KB
PresetManager.asset
120B
Physics2DSettings.asset
2KB
GraphicsSettings.asset
2KB
TimeManager.asset
202B
AudioManager.asset
413B
EditorBuildSettings.asset
160B
UnityConnectSettings.asset
853B
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