gpu particles:用于Unity的GPU粒子系统 源码
GPU粒子 用于GPU粒子系统 屏幕截图 产品特点 GPU加速-能够处理数百万个粒子(即使没有PC的野兽) 很多自定义选项 花哨的编辑器: 请注意,并非检查器中的所有选项/功能都已完全实现。 此版本将不再更新,因为版本2(V2分支)是从头开始重写的,并且是该项目的未来(尽管仍然是WIP)。 系统要求 使用Unity 2017.2&.3。 可能适用于旧版本。 仅在带有Nvidia GPU的台式机上进行了测试。 最新测试:2018.2.0f2; 加工 我需要你的帮助! 由于某些令人讨厌的错误,我目前仍在开发粒子系统的版本2。 V2从头开始重写,将改进V1的功能并引入新功能。 它在此仓库的v2
文件列表
gpu-particles:用于Unity的GPU粒子系统
(预估有个671文件)
Profile1.asset
7KB
MotionBlur.cginc
15KB
FXAA3.cginc
83KB
ACES.cginc
46KB
CustomMotionVectorDebugProfile.asset
7KB
Physics2DSettings.asset
1KB
ProjectSettings.asset
18KB
TagManager.asset
378B
DynamicsManager.asset
763B
NavMeshAreas.asset
884B
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