TemporalReprojectionExample:Unity的时间重投影示例 源码
时间重投影示例 本示例说明如何使用内置的运动矢量在Unity中实现时间重投影。 它以一秒的间隔渲染场景,并使用时间重投影在帧之间进行推断。 它用红色填充低置信度区域,因此基本上红色表示无法进行重新投影的区域。
文件列表
TemporalReprojectionExample-master.zip
(预估有个48文件)
TemporalReprojectionExample-master
Assets
TemporalReprojection.shader.meta
204B
Test.meta
172B
TemporalReprojection.shader
4KB
Test
Texture
UVTest.png.meta
2KB
UVTest.png
12KB
Cutout.psd.meta
2KB
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