2D 折线顶点平滑算法
2D 折线顶点平滑算法—— 平滑折线通常可以通过两种方式: 通过插值,即在新的平滑曲线上,原始的折线点仍保持不变; 通过近似,这意味着新的平滑曲线将近似原始的折线,但原始点不会被保留下来。 本代码对两种方式都进行了展示。
文件列表
Source.zip
(预估有个9文件)
PolylineSmooth
PolylineSmooth.vbproj
3KB
bin
PolylineSmooth.sln
840B
obj
Properties
AssemblyInfo.vb
1KB
Settings.settings
249B
Program.vb
680B
MainForm.vb
9KB
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