Fastboi:通过SDL2编写的轻巧简单的C ++ 20游戏引擎。 它实现了基本的组件模型和事件系统 源码
Fastboi:通过SDL2编写的轻巧简单的C ++ 20游戏引擎。 它实现了基本的组件模型和事件系统
文件列表
Fastboi:通过SDL2编写的轻巧简单的C ++ 20游戏引擎。 它实现了基本的组件模型和事件系统
(预估有个308文件)
Sprite-0001.aseprite
1KB
Collision.cpp
7KB
AABB.cpp
31KB
CacheLineSize.c
1KB
FastboiCore.cpp
11KB
Collider.cpp
7KB
Transform.cpp
6KB
Game.cpp
6KB
Layouts.cpp
8KB
Gate.cpp
5KB
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