Nuclide-软件开发套件 围绕idTech构建的软件开发套件,专注于经过验证的真实游戏逻辑框架的高级功能和无尘室实现。 所有这些都是用QuakeC编写的,但是这里也有一些GLSL和shell脚本。 您可以直接从此树中集成引擎(FTE)和关卡设计工具(WorldSpawn)。 有关详细信息,请参见“建筑物”部分。 它们实际上是基于idTech(GPL)代码的项目,因此位于各自的存储库中。 这里的所有代码都是ISC许可的。 我们的集中式模型的优点是工具链或多或少与引擎无缝集成。 这避免了开发人员尝试使用主要针对某个特定idTech游戏设计的工具和自定义引擎而遇到的常见问题,该定制引擎试图