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图形学的一个小作业,基于OpenGL实现的三种典型曲面的绘制,在此和大家分享一下代码,谢谢。
B样条曲线曲面,Coons曲面,有理样条曲线曲面
Reflection mechanism reflects Dao reflection mechanism
讨论了Clifford代数中反射映射和旋转的性质和三维Clifford空间中彩色图像的Clifford傅里叶变换的特点,构造了彩色图像水印圆锥曲面,并证明了水印圆锥曲面应用于彩色图像水印的可行性;提出
本文提出并初步实现一种提高等离子显示面板(PDP)出光率的多层层叠型反射膜,其中高折射率材料采用金属诱导取代,低折射率材料采用二氧化硅,并通过实验得到可见光平均反射反射80%的平面高反膜。实验中采用半
反射等离子体板的深亚波长成像光刻
本文讨论了一种利用简并四波混频对反射型物体消畸变成像的方法,给出了存在两层位相畸变介质时一个反射点和一个反射型物体的消畸变成像的实验结果.
图像空间分辨率是太赫兹(THz)成像系统的重要技术参数。为了测量系统的分辨率特性,仿照ISO12233标准制作了星形分辨率测试卡。通过对测试卡进行成像,将成像结果进行简单的处理即可获得系统在不同方向上
采用空域滤波方法和海洋湍流功率谱, 编制了海洋湍流中扩展物体漫反射光成像的模拟仿真程序, 研究了成像质量与海洋湍流参数和接收孔径之间的关系。研究发现, 随着海水湍流功率谱中由温度引起的海水折射率变化与
太赫兹反射式共焦扫描显微成像系统分辨率较高且可呈现物体三维像,因此具有很大的应用价值。针对一种连续太赫兹反射式共焦扫描显微成像实验光路,在所确定的系统参数条件下,计算分析了两种太赫兹波长( 118.8
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