问答:3D OpenGL游戏引擎(带有Python脚本的C ++) 源码
2D / 3D OpenGL游戏引擎(带有Python脚本的C ++ 11) 在上精选! 版权所有(c)2007-2018 Grady O'Connell 根据MIT许可开放源代码。 有关更多信息,请参见LICENSE文件。 有关贡献者列表,请参见CREDITS.md。 这是对我的重写,其代码可以追溯到2007年。 项目和示例: 产品特点 跨平台(Windows,Linux和Mac(wip)) 多线程(即将在此处进行更多改进) 兼容OpenGL ES的基于着色器的管道 带多通道照明的正向渲染 多个着色器,包括切线空间凹凸贴图 分区/淘汰支持 自动VBO烘烤可见区域(在许多情况下为
文件列表
问答:3D OpenGL游戏引擎(带有Python脚本的C ++)
(预估有个193文件)
Mesh.cpp
49KB
Window.cpp
7KB
Pipeline.cpp
20KB
Input.cpp
16KB
Menu.cpp
14KB
Material.cpp
9KB
Shader.cpp
6KB
LoadingState.cpp
6KB
TileMap.cpp
21KB
Qor.cpp
15KB
暂无评论