黑色史密斯2D Black是针对网络,移动游戏和可播放广告的高度优化的2D框架。 尺寸重要时最有价值所有引擎代码均以完全类型的ES6编写,从而可以消除您应用中的所有无效代码。 例如,对于引擎和游戏代码(GCC版本),“游戏的大小仅压缩为34KB。 先进的场景图和渲染管线脏标志跟踪场景变化,并避免不必要的计算和上下文调用。 如果自上一帧以来未对场景进行任何更改,则不会进行渲染。 电池效率高。 缓存为位图自动检测更改并更新位图缓存。 可以在繁重的场景中获得更高的性能,并可以在旧设备上平稳运行。 有关如何使用Black Engine的更多信息,请访问网站。 产品特点 :check_mar