GeonBit:由MonoGame支持的基于ECS的游戏引擎用于C#游戏 源码
吉恩比特 由MonoGame为C#游戏提供动力的3D实体组件系统引擎。 执照 为了制作具有游戏化属性的游戏,教育项目或应用程序,GeonBit根据MIT许可证进行分发,并且完全免费用于商业和非商业用途。 对于其他类型的项目,请参阅此中的。 文献资料 GeonBit文档可按或。 此外,可以在在线找到完整的API文档。 安装 安装和使用GeonBit仅需! 演示版 提供一些GeonBit演示项目。 随时下载并使用它们! 变更日志 可以在找到版本变更日志。
文件列表
GeonBit:由MonoGame支持的基于ECS的游戏引擎,用于C#游戏
(预估有个250文件)
packages.config
206B
GameInput.cs
18KB
TileMap.cs
14KB
RigidBody.cs
15KB
BaseComponent.cs
16KB
GameObject.cs
44KB
Keys.cs
15KB
CountAndAlert.cs
18KB
CombinedMeshesEntity.cs
29KB
SpriteSheet.cs
14KB
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