Blasteroids:使用KotlinJS开发的基于WebGL的Asteroids克隆 源码
球蛋白 使用Kotlin / JS开发的基于WebGL 2.0的Asteroids克隆 要求 Kotlin / JS 编译/运行 ./gradlew run --continuous 执照 麻省理工学院执照 版权所有:copyright:2021 Jean d'Arc&Crew 特此免费授予获得此软件和相关文档文件(“软件”)副本的任何人无限制地处理软件的权利,包括但不限于使用,复制,修改,合并的权利,发布,分发,再许可和/或出售本软件的副本,并允许具备软件的人员这样做,但须满足以下条件: 以上版权声明和本许可声明应包含在本软件的所有副本或大部分内容中。 本软件按“原样”提供,不提供任何形式的明示或暗示担保,包括但不限于对适销性,特定目的的适用性和非侵权性的担保。 无论是由于软件,使用或其他方式产生的,与之有关或与之有关的合同,侵权或其他形式的任何索赔,损害或其他责任,作者或版权所有者概不负责。软件。
文件列表
Blasteroids-master.zip
(预估有个78文件)
Blasteroids-master
build.gradle.kts
588B
.gitignore
73B
src
main
kotlin
Game.kt
1KB
engine
core
Textures.kt
1KB
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