Rogue:第一年的项目重新创建了经典的2D地牢爬行视频游戏Rogue 源码
流氓 第一年的项目重新创建了经典的2D地牢爬行视频游戏Rogue。 它是用C从头开始编写的,并依赖ncurses库在直接从其启动的终端中可视化游戏。 该程序读取一个格式化的房间文本文件(/assets/roomFile.txt),其中包含有关地牢的所有信息,并在终端中渲染该地牢。 在地图上以“ @”符号表示的英雄(可以使用WASD)在地牢中移动(捡起武器,盔甲和金币,与怪物战斗并使用药水)。 游戏结束后(按“ q”键),将给出英雄的库存和金币的摘要,并将用户返回其原始终端。 汇编 在基本目录中,通过输入以下命令来编译makefile: 制作 用法 使用以下命令运行可执行文件: ./a.out ./assets/ 将替换为资产文件夹中的相应会议室文件。 房间文件 房间文件的格式如下: 共有6条线,每条线都属于一个房间,从左上开
文件列表
Rogue-master.zip
(预估有个12文件)
Rogue-master
src
fileParsing.c
4KB
roomHandling.c
34KB
events.c
3KB
main.c
1KB
images
rogue.png
18KB
assets
roomFile.txt
307B
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