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游戏编程的介绍,挺经典的书,更新到第八版,包含测试代码
《游戏编程精粹2》是“游戏编程精粹”系列丛书的第二本,包括70多篇全新的、探讨各种游戏编程主题的文章,每篇文章要么提供了某个编程问题的实用解决方案,要么提出了一种创造性的减少编程时间和冗余的方法。《游
很好的编程书,我想你们会喜欢的
英文版 我的资源中还有游戏编程精粹系列1,2,3,4,6,8
游戏编程精粹系列书,一共是八本书,上面的是第一本书和它的代码!
《游戏编程精粹1》光盘源代码
游戏编程精粹2附书源码
游戏编程精粹6+源代码,一共四个部分,这是第四部分
游戏编程精粹4源代码,在网上找了很久没找到,自己买了盘上传享,分三卷压缩之第二卷
游戏编程精粹是美国德洛拉编著、由袁国忠、陈蔚翻译、人民邮电出版社出版的一部图书,包括70多篇全新的、探讨各种游戏编程主题的文章,每篇文章要么提供了某个编程问题的实用解决方案,要么提出了一种创造性的减少
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