VR神经解剖学:探索和解剖VR中的完整大脑模型。 专为Unity中的Oculus Quest而设计 源码
VR神经解剖 了解诸如人脑等复杂器官的解剖结构可能对学生构成挑战,因此,可以通过真实或虚拟体验以空间方式体验结构的学生具有一定的优势。 自2016年以来,Marquette可视化实验室一直在使用来自华盛顿大学结构信息学小组的3特斯拉MRI扫描和7特斯拉MRI扫描的数据集,利用Unity游戏引擎和10台立体3D投影仪来可视化洞中大脑的结构。 大多数MRI扫描都以体积渲染的形式呈现,但是此数据集是独特的,因为它已被完全标记和分割,使实验室用户不仅可以查看大脑的结构,还可以在大规模的协作虚拟现实环境中进行解剖。 。 今年,为了使学习体验更具移动性和访问性,可视化已移植到Oculus Quest。
文件列表
VR神经解剖学:探索和解剖VR中的完整大脑模型。 专为Unity中的Oculus Quest而设计
(预估有个425文件)
OVRBuildConfig.asset
4KB
ONSPSettings.asset
4KB
OVRPlatformToolSettings.asset
4KB
DOTweenSettings.asset
4KB
OculusPlatformSettings.asset
4KB
OvrAvatarSettings.asset
4KB
XRGeneralSettings.asset
5KB
Oculus Settings.asset
4KB
LightingData.asset
14KB
Physics2DSettings.asset
4KB
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