设计模式作业(一些常见的练习)
用工厂方法模式实现四则计算器。 建造者模式可以用于快餐店制作儿童餐。 典型的儿童餐包括一个主食、一个辅食一杯饮料和一个玩具(例如汉堡、炸鸡、可乐和玩具车)。这些在不同的儿童餐中可以是不同的,但是组合成儿童餐的过程是相同的。 无论顾客点的是汉堡、三明治还是鸡肉,过程都是一样的。 柜台的员工直接把主食、辅食和玩具放在一起。 这些是放在一个袋子中的。 饮料被倒入杯中,放在袋子外边。 这些过程在相互竞争的餐馆中是同样的。
文件列表
设计模式作业.zip
(预估有个4文件)
设计模式作业
设计模式第四次大作业.doc
215KB
设计模式第三次大作业.doc
168KB
设计模式第二次大作业.doc
586KB
设计模式第一次大作业.doc
1.26MB
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