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用工厂方法模式实现四则计算器。 建造者模式可以用于快餐店制作儿童餐。 典型的儿童餐包括一个主食、一个辅食一杯饮料和一个玩具(例如汉堡、炸鸡、可乐和玩具车)。这些在不同的儿童餐中可以是不同的,但是组合成儿童餐的过程是相同的。 无论顾客点的是汉堡、三明治还是鸡肉,过程都是一样的。 柜台的员工直接把主食、