基于MFC的OpenGL绘图doc

weixin_27217577 39 0 DOC 2019-01-08 07:01:36

一、简介   GDI是通过设备句柄(Device Context以下简称"DC")来绘图,而OpenGL则需要绘制环境(Rendering Context,以下简称"RC")。每一个GDI命令需要传给它一个DC,但与GDI不同,OpenGL使用当前绘制环境(RC)。一旦在一个线程中指定 了一个当前RC,在此线程中其后所有的OpenGL命令都使用相同的当前RC。虽然在单一窗口中可以使用多个RC,但在单一线程中只有一个当前RC。下面我将首先产生一个OpenGL RC并使之成为当前RC,这将分为三个步骤:设置窗口像素格式;产生RC;设置为当前RC。 二、MFC中的OpenGL基本框架   1、首

用户评论
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Generic placeholder image 卡了网匿名网友 2019-01-08 07:01:36

说明是ok的,成功配置了

Generic placeholder image 卡了网匿名网友 2019-01-08 07:01:36

挺不错的,按照你的设置可以使用

Generic placeholder image 卡了网匿名网友 2019-01-08 07:01:36

很实用,谢谢啦