软件工程考卷样题及答案 2004——2005学年第一学期期终试题 一、 选择题(10%) 1. 软件需求分析阶段的工作,可以分为以下4个方面:对问题的识别、分析与综合、编写需求分析文档以及( )。 A. 总结 B. 阶段性报告 C. 需求分析评审 D. 以上答案都不正确 2. 在结构化分析方法中,用以表达系统内数据的运动情
计算机操作系统试题题库 计算机操作系统试题库 1.操作系统为用户提供三种类型的使用接口,它们是命令方式和系统调用和图形用户界面。 2.主存储器与外围设备之间的数据传送控制方式有程序直接控制、中断驱动方式、DMA方式和通道控制方式。 3.在响应比最高者优先的作业调度算法中,当各个作业等待时间相同时,运行时间短的作业将得到优先
194个英语词汇起源及巧记的方法 194个英语词汇起源及巧记的方法1_词汇技巧 1、Chemistry化学 古代的炼金术士们总想找到一种方法,将低贱的金属变为金子。现在通过原子裂变的原理表明,他们的这种想法并非一般人们想象的那么愚蠢。古埃及人入侵欧洲后,将他们所研究的炼金术,连同其命名al-kimia一起传入欧洲。后来,这个词变成a
李阳疯狂英语900句.docx Greetings 问候语 1. Hello.你好! 2. Good morning.早晨好! 3. I’m John Smith.我是约翰、史密斯。 4. Are you Bill Jones?你是比尔、琼斯吗? 5. Yes,I am.是的,我是。 6. How are you?你好吗? 7.
基于OpenGL实现曲线_曲面的绘制.pdf 在计算机图形学中,曲线和曲面常被用来描绘 物体的外形,创建所绘制物体的数学模型。计算机 中光滑的曲线由大量的小线段组成,而曲面则由许 多小多边形(通常为三角形)近似构成。这种对光 滑曲线和曲面的近似需要由计算机处理大量的数 据,若使用光照技术,则还要计算那些小多边形的 法线向量。这些需要占用大量的
在VC++中使用OpenGL绘制典型曲面.doc 在VC++中使用OpenGL绘制典型曲面 摘要:本文主要讨论了在VC++中使用OpenGL绘制Bezier、NURBS等典型曲面的一般性方法。 关键词:OpenGL;Bezier;NURBS;曲面绘制 OpenGL中对复杂物体的建摸 基本几何图元是OpenGL进行建模的最基本的方法,但其
软件工程理论与实践许家珆习题答案 习题答案习题一答案一、选择题1.软件的主要特性是(ABC)。A)无形B)高成本C)包括程序和文档 D)可独立构成计算机系统2.软件工程三要素是(CD)。A)技术、方法和工具 B)方法、工具和过程 C)方法、对象和类 D)过程、模型、方法3.包含风险分析的软件工程模型是(A)。A)螺旋模型B)瀑布模