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三维点云
文中针对三维扫描地表数据的特点,提出一种结合高程变化和坡角的分类综合去噪算法——高角算法;介绍了高角算法的理论分析及流程,结合实际案例研究了算法的可行性。实验结果表明:高角算法能自适应矿山的高程变化;
三维点云数据的快速拼接技术研究,徐亚楠,吴侃,在获取物体表面数据过程中,由于物体过大或者单幅不能实现完全测量时,需要对测量点云进行拼接处理。本文通过简化的ICP算法(Iterativ
本程序主要是能显示旋转的三维模型,并且已经添加纹理
详细介绍了SketchUP和ArcEngine结合进行三维系统开发的过程、方法。
详细介绍基于ArcEngine的三维建模方法,以及三维系统的开发和应用。
基于OpenGL的隧道三维建模,OpenGL实际上是一种图形与硬件的接I=1,与其他图形程序设计接口不同,OpenGL提供了十分清晰明了的图形函数,OpenGL强大的图形函数不要求开发者把三维物体模型
影响地面三维激光扫描点云精度的因素有很多, 它们共同存在且交互影响, 研究各因素及其交互作用对点云数量、点云反射强度和点云标准偏差的影响有利于有效地提高地面点云精度。选择目标物的颜色、粗糙度、距离作为
三维人脸建模与应用
三维点云数据转换360全景图:c++或c#直接调用dll,输入txt,在指定路径下生成全景图。传输数据为结构体指针和字符串。
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