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设计模式-可复用面向对象软件基础思维导图总结
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设计模式集大成的一本书。介绍了什么是设计模式以及它如何帮助你设计面向对象的软件系统。第3.4.5章则是实际设计模式的分类描述。如若有喜欢此书,但却因资源分数望而却步的朋友,可加我wx:Li182521
英文名《DesignPatterns-ElementsofReusableObject-OrientedSoftware》,四人帮著。文字版,PDF。
设计模式(可复用面向对象软件的基础双语版)PDF
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本书是软件设计领域中的经典著作,对软件技术的发展起了重要作用。本书结合设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了
《设计模式:可复用面向对象软件的基础》是引导读者走出软件设计迷宫的指路明灯,凝聚了软件开发界几十年设计经验的结晶。四位顶尖的面向对象领域专家精心选取了具有价值的设计实践,加以分类整理和命名,并用简洁而
设计模式:可复用面向对象软件的基础基本信息原书名:DesignPatterns:ElementsofReusableObject-Orientedsoftware原出版社:AddisonWesley/
《设计模式:可复用面向对象软件的基础》,英文名:DesignPatterns:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware,作者:(美)ErichGamma、Ri
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