fluid simulation:这是Jos Stam论文关于实时流体动力学的2D流体模拟扩展 源码
流体模拟 用法 下载此存储库并将其存储在您的计算机中。 打开终端,然后转到该文件夹的根目录。 通过输入以下内容确保已安装所需的依赖项: $ pip install numpy $ pip install matplotlib $ pip install ffmpeg 注意:如果您之前尚未在本地安装FFmpeg软件,请转到“在Windows上安装FFmpeg”部分。 输入要运行的内容: $ python fluid.py -i config.json 特征 配色方案 在文件中,更改color属性并从下面的列表中编写所需的配色方案。 来源刊登位置 在文件中,您可以指定要放置的发射器的特征。 发射器是密度和特定速度的来源。 对象放置 在文件中,您可以指定流体内部实体对象的位置和形状。 在Windows上安装FFmpeg 除了ffmpeg的pip安装之外,您还需要通过以下链接之
文件列表
fluid-simulation-master.zip
(预估有个19文件)
fluid-simulation-master
res
color-maps.png
96KB
objects.gif
6.68MB
Real-Time Fluid Dynamics for Games.pdf
888KB
cover.gif
7.22MB
config-object.json
714B
FluidSim_2021.pdf
251KB
test.mp4
1.46MB
__pycache__
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