PathfindingEX:演示使用Unity的寻路 源码
寻路EX 演示使用Unity的寻路。 彩色钉子代表不同的高度,蓝色是最高的,黄色是最低的。 此寻路算法计算两点之间的距离, 然后如果目的地低于起点,则乘以0.5, 反之则为1.5。 按空格键随机生成一个起点和终点。 WebGL构建可在以下获得: :
文件列表
PathfindingEX:演示使用Unity的寻路
(预估有个150文件)
InputManager.asset
6KB
TagManager.asset
393B
XRSettings.asset
158B
EditorSettings.asset
833B
GraphicsSettings.asset
2KB
PresetManager.asset
120B
VFXManager.asset
273B
DynamicsManager.asset
1KB
ClusterInputManager.asset
114B
ProjectSettings.asset
18KB
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