运动估计方法综述,“基于模型的编码技术自20世纪80年代提出后, 就对如何提取描述图像的网格模型进行了许多研究。这些研究根据 生成模型的方法大致可以分为两类, 即规则网格和基于内容的不规则网格。规则网格包含自适应网格; 不规则网格一般选择三角形, 因为它能比较好地反映图像的边缘和纹理。”