本文提出了一种改进的射线投射算法,以解决强大的计算能力和较慢的渲染速度的问题。 在射线投射体绘制过程中,提出了一种ICT切片图像原始数据场二维最大熵阈值分割算法。 它用于定义阈值的范围,并研究参数的最佳组合。 结合使用面积阈值去除方法来对图像进行二值处理之前的噪声过滤。 重建结果表明,该算法可以大大减少重建数据量,提高射线投射效率。