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基于Matlab的雷达系统仿真,有需要的可以看看
通常实时操作系统为保证其实时性,对图形的支持能力都较弱,一般只支持简单的图形显示,目前尚没有一款独立的操作系统能够既满足实时性要求,又为用户提供强有力的图形处理支持。
基于GL Studio的雷达显示器仿真
用VC++6.0写的OpenGL三维动画程序
本程序实现了 文字的显示 基本图元的绘制,灯光材质的实现,几何变换。 鼠标,键盘的响应 根据文字提示进行操作 对OpenGL的初学者有帮助
在计算机图形学中,曲线和曲面常被用来描绘物体的外形,创建所绘制物体的数学模型。计算机中光滑的曲线由大量的小线段组成,而曲面则由许多小多边形(通常为三角形)近似构成。这种对光滑曲线和曲面的近似
opengl实现三维立体的飞机环绕雷达飞行
基于Matlab和VisualC++的集散控制系统上位机软件的实现.caj
在Windows 平台上,利用DXF 文件格式读取数据,采用OpenGL API 技术显示已有的三维模型,并运用虚拟球技术和矩阵变换实现对三维模型的自由旋转,方便了对模型的观察和进一步研究.
本程序是基于基于MFC和OPENGL的编程,希望对大家的学习会有帮助。
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