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为提高人脸识别的精度,加快人脸识别的速度,提出了基于多尺度分析的三维人脸识别方法。过多的特征点容易使判别混乱,出现自相矛盾的过饱和现象,因此采用必要数和最大数的策略来限制特征点的规模。为充分利用各尺度
基于粒子系统的三维纱线模拟,史永高,李重,基于粒子系统理论与纱线的形态结构与性质,本文给出了一种实时生成三维纱线的方法。首先使用点作为基本粒子来模拟纤维,在此基础
基于OSG的实时路况三维演示系统,祝清鲁,赵红亮,视觉计算可以从摄像机数据中检测到运动目标基本特征,特别是针对交通路况的监控,利用这些基本特征实时还原三维路况有较高的应用
提出了单位立方体上的帐篷映射,即三维帐篷映射,分析了该映射输出序列具有的性质,研究了生成二值序列的自相关性与平衡性;并将三维帐篷映射应用于彩色图像加密。实验结果和理论分析表明,该映射具有良好的混沌特性
基于手机视频的三维人脸重建系统,赵政,庄伯金,本课题的目标是搭建一个低成本、易操作的三维人脸重建系统。人脸重建系统使用智能手机拍摄普通光源下的人脸视频作为输入,通过算
目的:研究利用初步建立的三维模型确定二维断层图像感兴趣结构像素坐标的方法。方法:通过Photoshop图像处理软件绘制断面图像,使用可视化工具包VTK的移动立方体表面重建算法,在VC++6.0的编译环
在森林防火、目标追踪、灾难预警、环境监测等应用中,需要通过定位算法对无线传感器节点进行三维定位。提出一种基于多维定标的无线传感器网络三维定位算法,结合RSS经验衰减模型和最短路径建立相异性矩阵,采用轻
基于MATLAB的三维混沌系统吸引子的研究,陈朝,汤天浩,混沌研究的复杂性大都源于其非线性,对于非线性方程的解很难给出具体的值,本文在试验仿真的基础上,实现了常见的Chua’s电路、Lore
声源定位原理与实现.pdf
基于OpenGL的GPS卫星轨道三维可视化实现,白文娟,袁赣南,基于OpenGL和VisualC编程技术,开发了GPS卫星轨道三维可视化系统。具体介绍了卫星轨道仿真软件的设计思想和实现过程,实验表明,
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