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十分真实的大气环境,可以用作游戏场景,模拟三维世界,图像质量可大可小。
这是一个Minecraft Mod,旨在为您玩Minecraft的前几分钟增加一些可信度。 它最初的灵感来自TerraFirmaCraft的功能,但此后重新聚焦于名义概念: 如果使用不正确的工具破坏了
粗糙微通道内液体流动的多尺度耦合模拟,殷欣,何雅玲,本文采用分子动力学(MD)与有限容积法(FVM)多尺度耦合算法对粗糙微通道内的液体Poiseuille流动进行了模拟研究。分析了粗糙元高度、
真实感三维人脸合成-中国科学院博士优秀论文,将二维图像建立成三维模型
文章介绍了通度的概念和VOF方法的计算原理,采用修正的VOF方法跟踪自由表面,应用改进的三维施主与受主单元模型求解流体体积函数F的输运方程.通过编程模拟计算了容器中具有自由表面的三维、非定常液面波动问
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本教程将详细讲解如何利用cocos2d-x引擎开发坦克大战游戏的启动界面。我们将通过改写游戏标题、背景音乐等元素,增强玩家的游戏体验。同时,我们还将介绍如何使用cocos2d-x提供的丰富工具和插件,
计算机图形学实现真实感图形的四个基本任务包括三维场景的描述和造型、透视变换、消隐算法和可见面颜色计算。其中,三维造型技术可分为曲面造型、立体造型和自然景物模拟。曲面造型涉及规则曲面和不规则曲面的描述方
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