本文实例为大家分享了Unity实现引导页效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下效果图:1、创建Canvas,设置RenderMode=ScreenSpace-Overlay,UIScaleMode = ScaleWithScreenSize, 2、创建一个RawImage,命名为(parentGoImg),并做如下设置3、在parentGoImg下建几个RawImage,赋予想展示的图片,并做如下设置4、添加如下脚本给parentGoImg运行即可看到效果
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主要为大家详细介绍了Unity Shader实现玻璃材质效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
主要为大家详细介绍了Unity实现卡牌翻动效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
主要为大家详细介绍了Unity shader实现高斯模糊效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
主要为大家详细介绍了Unity UGUI实现滑动翻页效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
主要为大家详细介绍了unity实现屏幕上写字效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
主要为大家详细介绍了Unity Shader实现动态雾效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
主要为大家详细介绍了unity shader实现玻璃折射效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
本文实例为大家分享了Unity实现瞄准镜效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下此脚本挂到unity主相机即可,可通过更改zoomLevel更改倍镜倍数。
根据网上找的资源做的超级简陋的Android引导页
手势引导页面 这个demo就是引导客户进行操作的
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