利用简单的c语言基础实现最简单的功能,界面比较丑陋主要是刚学完c的一个小实践,未使用MFC所以界面没有很好看 ,主要目的加强对c语言的理解与运用,同时增加自己的代码量。
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本五子棋游戏可以网上用也可单机用,分为服务器端和客户端,使用TCP协议.用于和大家学习交流使用.
删除了debug,文件小点,自己运行下实例就好。运行很简单,先运行chess服务器实例,点击联机。然后运行客户端输入ip,点击链接主机。黑棋由服务器端先下。各种闪屏等bug都处理掉了,废了一点力的。。
课程设计上所做的,实现了悔棋,限时等功能,代码写的很规范,很适合新手参考
五子棋的演示程序基于网络编程的拥有客户端和服务器端程序是学习网络游戏开发的好材料
借鉴前辈的五子棋人机对战程序,加入了modbus tcp协议,通过在地址0、1上输入落子的坐标,在地址2上输入棋盘上的棋子数,来实现棋手落子,AI只能落子,并且在地址3、4上输出棋子的坐标(在使用时t
五子棋对战平台 socket服务器+Android客户端
目前只支持两个客户端进行网络对战,多个玩家还有如线程同步问题等。两个客户端可以在同一台电脑上运行。
半完成品?随便写写的,思路上用别类的计算方式以求更快,但效果一般
基于eclipse的java网络五子棋源代码,首先创建java项目,然后导入系统文件,选择这个文件夹,创建成功。先运行服务器程序,再运行客户端程序。此程序可以实现俩台电脑连接对战,也可以在同一台电脑上
使用eclipseandroidsdk开发的五子棋简单人机对战类游戏
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